소금을 문지르면
현재 PlayStation 4에서만 사용할 수 있는 Salt and Sanctuary는 Dark Souls를 뻔뻔하게 혼합한 2D 횡스크롤 게임입니다. ' 플랫폼 액션으로 빛나는 공식.
익숙하고 타이트한 컨트롤
처음에는 이 조합이 자연스럽게 어울리지 않는 것처럼 들리지만 개발자 Ska Studios는 동일한 느낌을 액션에 매핑하는 환상적인 작업. 컨트롤은 HUD에 이르기까지 매우 유사하며 방향 패드를 사용하여 항목과 무기를 빠르게 전환할 수 있습니다. 즉, 플랫폼 게임으로서 다양한 점프와 돌진 덕분에 더 민첩합니다.
그런 다음 Salt and Sanctuary의 거대한 업그레이드 트리와 강화할 수 있는 다양한 무기 및 방어구가 있습니다. 대장장이. 소금은 거의 모든 개선 사항을 관장하는 통화입니다. 성역에서만 잠금 해제할 수 있는 개선 사항입니다. 아, 그리고 죽는다는 것은 세상의 모든 소금을 잃는다는 의미입니다.
소울 팬이 알고 사랑하는 다양한 역학.
어두운 2D 세계
그리고 이 모든 기술이 필요합니다. 만나는 다양한 생물을 무찌르려면. 당신을 즉시 꿰뚫을 수 있는 스핀들 야수부터, 당신의 기술, 반사 신경 및 무기가 제 역할을 하지 못한다면 당신에게 직접 칼을 날릴 수 있는 미소의 여왕과 같은 거대한 보스에 이르기까지 그렇다면 기회가 없습니다.
하지만 Salt and Sanctuary를 이상적인 Dark Souls 스탠드 인은 모양과 느낌입니다. Ska Studio의 시그니처인 긁힌 숯 스타일은 게임의 영감으로 잘 알려진 불확실한 허구를 불러일으키는 훌륭한 역할을 합니다.
이것은 개발자가 많이 가지고 노는 것입니다. 여행 중 만나는 캐릭터는 일반적으로 세상에서 기억이 천천히 변하기 때문에 흐릿하고 어떤 주제에 대해서도 정확히 파악하기 어렵습니다.
서둘러 나오세요
2D 관점과 지도 부족으로 인해 광대한 게임 세계에서 엄청나게 길을 잃을 수 있기 때문에 완벽하지는 않지만 Salt and Sanctuary는 Souls 팬을 위한 필수품. Dark Souls III가 끝날 때쯤이면 나올 것입니다.
Salt and Sanctuary에 대한 사용자 리뷰
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